Trasciende. El día de hoy verá su trabajo reflejado en la pantalla grande.
De pequeño veía la serie animada La Liga de la Justicia. Le encantaban personajes como “Superman” o “Batman” y hoy su niño interior celebra que justo es parte del nuevo proyecto del “Caballero de la Noche”.
El lagunero, Édgar Vázquez, ha dejado su huella en la nueva película animada, Batman Azteca: Choque de imperios que hoy arriba a los cines laguneros.
Édgar es el animador de la película que ofrece Warner Bros y DC Comics, en conjunto con Ánima, empresa para la que el torreonense labora.
Vázquez habló con El Siglo de Torreón sobre esta experiencia que lotiene muy contento y ya se encuentra más que listo para ver el resultado final este jueves a las 20:00 horas en Cinépolis, Cuatro Caminos, en donde disfrutará la cinta con amigos y familia.
“Yo de niño veía La Liga de la Justicia Animada y me pasaba viendo los capítulos, al igual que las películas animadas de ‘Batman’, así que estoy muy contento de ser parte de Batman Azteca: Choque de imperios”, relató.

Édgar, quien estudió Ingeniería en animación en el Politécnico de Gómez Palacio, contó de qué manera se introdujo en Ánima Estudios.
“Empecé a laborar en Ánima a los 21 años. Me contactó un profesor con la empresa. Yo solicité hacer prácticas con ellos y me dijeron que no aceptaban practicantes, pero me ofrecieron trabajo luego de que yo hiciera unas pruebas y acepté. Me fui a Ciudad de México en 2016”, contó.
El entrevistadomencionó que ha laborado en varios proyectos, pero este es el primero que llega a los cines.
“He estado en otras películas como La Leyenda de los Chaneques como supervisor de animación y se estrenó en Vix, sin embargo, Batman Azteca es la primera que entra a complejos cinematográficos en la que le metí mano a la animación”.
Durante la charla, Édgar mencionó cuál es la labor de un animador en un proyecto de esta naturaleza.
“El animador comotal se encarga de darle vida al personaje. Ejemplo, tengo un guion y el animatic (la película hecha en boceto) y me dicen: ‘Esta es tu escena y ‘Batman’ tiene que saltar el techo’, entonces tomo el personaje y lo dibujo de tal forma que haga el movimiento.
“Para la animación se requieren unos 12 cuadros por segundo para que el movimiento sea fluido. Generalmente, yo planeo mi animación y después la integro a una marioneta digital”, detalló.
Orgullosamente lagunero,Vázquez realizó dichotrabajo en seismeses, entanto que el largometrajetardó en elaborarse cerca de dos años.
Édgar mencionó que ya se encuentra trabajando en otros proyectos, pero por ahora no puede adelantar nada.